ساخت بازی حدس اعداد با پایتون [گام به گام]

ساخت بازی حدس اعداد با پایتون

در این مقاله چه میخوانیم؟

مقدمه

آیا تا به حال به ساخت یک بازی ساده و در عین حال سرگرم‌کننده فکر کرده‌اید؟ بازی‌ای که هم شما را با دنیای برنامه‌نویسی پایتون آشنا کند و هم از ساختن آن لذت ببرید؟ ساخت بازی حدس اعداد با پایتون دقیقاً همان چیزی است که به دنبال آن هستید! این بازی نه تنها راهی برای تقویت مهارت‌های کدنویسی شماست، بلکه به شما نشان می‌دهد چگونه با ابزارهای ساده پایتون یک پروژه جذاب را به سرانجام برسانید.

در ادامه، با هم سفری خواهیم داشت تا این بازی را مرحله به مرحله بسازیم و از یادگیری مفاهیم جدید لذت ببریم.

 

به بازی Guess the Number خوش آمدید

 

آموزش ساخت بازی حدس اعداد با پایتون

ساختن این بازی ساده، همانند حل یک پازل است؛ هر بخش از کد، قطعه‌ای از این پازل را تشکیل می‌دهد که در نهایت بازی ما را کامل می‌کند. بازی حدس اعداد با پایتون، چالش‌برانگیز و جذاب است: کامپیوتر یک عدد تصادفی انتخاب می‌کند و بازیکن باید آن را حدس بزند. اما این همه ماجرا نیست! برنامه با پیام‌های دقیق به کاربر کمک می‌کند تا نزدیک‌تر به هدف شود. پس اگر آماده‌اید، اجازه دهید قدم به قدم این بازی را بسازیم.

 

پیش نیاز های ساخت بازی حدس اعداد

قبل از شروع این آموزش، بهتر است با مبانی پایتون آشنایی داشته باشید. دانستن اصول اولیه مثل متغیرها، حلقه‌ها، توابع و شرط‌ها کافی است. اگر هنوز این مفاهیم را یاد نگرفته‌اید، پیشنهاد می‌کنیم ابتدا مینی دوره (آموزش مقدماتی پایتون) در وبسایت آکادمی برنامه نویسی محسن مدحج را مطالعه کنید.

 

مرحله اول: تعریف مسئله

در بازی حدس اعداد، برنامه باید یک عدد تصادفی انتخاب کند و بازیکن تلاش کند تا با استفاده از حدس‌های متوالی آن عدد را پیدا کند. پس از هر حدس، برنامه به بازیکن بازخورد می‌دهد که عدد وارد شده بزرگ‌تر، کوچک‌تر، یا مساوی با عدد هدف است. بازی زمانی تمام می‌شود که کاربر عدد صحیح را حدس بزند.

 

کد پایتون برای تولید اعداد تصادفی

 

مرحله دوم: تولید عدد تصادفی

برای تولید عدد تصادفی، از کتابخانه داخلی random در پایتون استفاده می‌کنیم. این کتابخانه به ما اجازه می‌دهد یک عدد در بازه مشخص ایجاد کنیم.
برای اطلاعات بیشتر درباره نحوه استفاده از کتابخانه random می‌توانید به مستندات رسمی پایتون مراجعه کنید.

import random

# تولید یک عدد تصادفی بین ۱ تا ۱۰۰
number_to_guess = random.randint(1, 100)
print("یک عدد تصادفی تولید شد. تلاش کنید آن را حدس بزنید!")

نکته: این عدد توسط برنامه انتخاب می‌شود و بازیکن باید آن را حدس بزند.

 

مرحله سوم: دریافت ورودی از کاربر

برای اینکه بازیکن بتواند عدد مورد نظر خود را حدس بزند، باید ورودی را از او دریافت کنیم. از تابع input() استفاده می‌کنیم تا عدد وارد شده را بگیریم و سپس آن را به عدد صحیح تبدیل کنیم.

user_guess = int(input("لطفاً عددی را حدس بزنید: "))

 

برای جلوگیری از خطاهای احتمالی، بهتر است ورودی کاربر را بررسی کنیم که به درستی یک عدد باشد.

 

درخواست ورودی از کاربر

 

مرحله چهارم: مقایسه عدد وارد شده با عدد هدف

بعد از دریافت عدد از کاربر، باید بررسی کنیم که آیا عدد وارد شده بزرگ‌تر، کوچک‌تر یا مساوی عدد تصادفی است. این کار را با استفاده از ساختارهای شرطی انجام می‌دهیم.

if user_guess > number_to_guess:
    print("عدد شما بزرگ‌تر از عدد هدف است. دوباره تلاش کنید.")
elif user_guess < number_to_guess:
    print("عدد شما کوچک‌تر از عدد هدف است. دوباره تلاش کنید.")
else:
    print("تبریک! عدد صحیح را حدس زدید.")

 

مرحله پنجم: استفاده از حلقه برای ادامه بازی

برای اینکه بازیکن بتواند چندین بار تلاش کند تا عدد درست را حدس بزند، از یک حلقه استفاده می‌کنیم. تا زمانی که کاربر عدد صحیح را وارد نکرده است، حلقه ادامه پیدا می‌کند.

“برای یادگیری بیشتر درباره نحوه عملکرد حلقه‌ها در پایتون، پیشنهاد می‌کنیم به آموزش حلقه‌ها در پایتون مراجعه کنید.”

 

while True:
    user_guess = int(input("لطفاً عددی را حدس بزنید: "))
    
    if user_guess > number_to_guess:
        print("عدد شما بزرگ‌تر از عدد هدف است.")
    elif user_guess < number_to_guess:
        print("عدد شما کوچک‌تر از عدد هدف است.")
    else:
        print("تبریک! عدد صحیح را حدس زدید.")
        break

 

فلوچارت سه بعدی حلقه بازی حدس اعداد در پایتون

 

مرحله ششم: نمایش تعداد تلاش‌ها

برای جذاب‌تر کردن بازی، می‌توان تعداد حدس‌های بازیکن را شمارش کرد و در پایان نمایش داد.

attempts = 0

while True:
    user_guess = int(input("لطفاً عددی را حدس بزنید: "))
    attempts += 1
    
    if user_guess > number_to_guess:
        print("عدد شما بزرگ‌تر از عدد هدف است.")
    elif user_guess < number_to_guess:
        print("عدد شما کوچک‌تر از عدد هدف است.")
    else:
        print(f"تبریک! عدد صحیح را حدس زدید. تعداد تلاش‌ها: {attempts}")
        break

 

مرحله هفتم: اضافه کردن ویژگی‌های اضافی

اگر بخواهید بازی را پیشرفته‌تر کنید، می‌توانید قابلیت‌های زیر را اضافه کنید:

  • محدودیت تعداد حدس‌ها: تعداد تلاش‌های کاربر را محدود کنید و اگر کاربر نتوانست عدد درست را حدس بزند، بازی را تمام کنید.
  • سطوح سختی: بازه عدد تصادفی را بر اساس سطح آسان، متوسط یا سخت تغییر دهید.
  • نمایش تاریخچه حدس‌ها: تمامی حدس‌های کاربر را ذخیره کرده و در پایان نمایش دهید.

 

مثال برای محدود کردن تعداد حدس‌ها:

max_attempts = 5
attempts = 0

while attempts < max_attempts:
    user_guess = int(input("لطفاً عددی را حدس بزنید: "))
    attempts += 1
    
    if user_guess > number_to_guess:
        print("عدد شما بزرگ‌تر از عدد هدف است.")
    elif user_guess < number_to_guess:
        print("عدد شما کوچک‌تر از عدد هدف است.")
    else:
        print(f"تبریک! عدد صحیح را حدس زدید. تعداد تلاش‌ها: {attempts}")
        break

if attempts == max_attempts:
    print(f"متأسفیم! شما نتوانستید عدد را حدس بزنید. عدد درست: {number_to_guess}")

 

تصویر یک کنسول سه‌بعدی

 

کد نهایی بازی حدس اعداد با پایتون

در این بخش، کد نهایی بازی حدس اعداد با پایتون را ارائه می‌دهیم. این کد شامل تمامی مراحل توضیح داده شده است و به صورت کامل برای اجرا آماده است. کافی است کد زیر را در یک فایل پایتون ذخیره کرده و اجرا کنید. این بازی با استفاده از عدد تصادفی، ورودی از کاربر و حلقه برای مدیریت بازی طراحی شده است.

 

import random

# تولید عدد تصادفی بین ۱ تا ۱۰۰
number_to_guess = random.randint(1, 100)

# نمایش پیام شروع بازی
print("به بازی حدس اعداد خوش آمدید!")
print("یک عدد بین ۱ تا ۱۰۰ انتخاب شده است. سعی کنید آن را حدس بزنید.")

# شمارش تعداد تلاش‌ها
attempts = 0

# شروع حلقه بازی
while True:
    try:
        # دریافت ورودی از کاربر
        user_guess = int(input("لطفاً عددی را حدس بزنید: "))
        attempts += 1

        # بررسی حدس کاربر
        if user_guess > number_to_guess:
            print("عدد شما بزرگ‌تر از عدد هدف است. دوباره تلاش کنید.")
        elif user_guess < number_to_guess:
            print("عدد شما کوچک‌تر از عدد هدف است. دوباره تلاش کنید.")
        else:
            print(f"تبریک! شما عدد {number_to_guess} را حدس زدید. تعداد تلاش‌ها: {attempts}")
            break
    except ValueError:
        # مدیریت خطا در صورت ورود داده نامعتبر
        print("لطفاً فقط عدد وارد کنید.")

 

توضیح کد نهایی:

  • تولید عدد تصادفی: عددی بین ۱ تا ۱۰۰ به صورت تصادفی انتخاب می‌شود.
  • حلقه بازی: تا زمانی که کاربر عدد درست را پیدا نکند، بازی ادامه دارد.
  • اعتبارسنجی ورودی: اگر ورودی نامعتبر باشد، پیام خطا به کاربر نشان داده می‌شود.
  • بازخورد به کاربر: پس از هر حدس، به کاربر گفته می‌شود که عددش بزرگ‌تر یا کوچک‌تر از عدد هدف است.

 

این کد به صورت کامل و بهینه برای اجرا طراحی شده است و برای مبتدیان بسیار مناسب است.

 

سوالات متداول

 

سوالات متداول (FAQ)

۱. آیا این پروژه برای مبتدیان مناسب است؟
بله، این پروژه ساده است و برای یادگیری مفاهیم پایه پایتون بسیار مفید است.

۲. چگونه می‌توان این بازی را جذاب‌تر کرد؟
می‌توانید سطوح سختی اضافه کنید یا تعداد حدس‌ها را محدود کنید.

۳. چه مهارت‌هایی از طریق این پروژه تقویت می‌شوند؟
این پروژه به شما کمک می‌کند مفاهیمی مثل حلقه‌ها، شرط‌ها، تولید اعداد تصادفی، و مدیریت ورودی و خروجی را بهتر درک کنید.
اگر هنوز برنامه نویسی رو شروع نکردی میتونی با استفاده از مینی دوره آموزش مقدماتی پایتون ، با زبان پایتون آشنا بشی.

۴. آیا این پروژه می‌تواند در رزومه برنامه‌نویسی قرار بگیرد؟
قطعاً، این پروژه نشان‌دهنده توانایی شما در حل مسائل و پیاده‌سازی پروژه‌های کوچک است و می‌تواند یک نقطه شروع خوب در رزومه باشد.

۵. آیا این بازی نیاز به نصب کتابخانه‌های اضافی دارد؟
خیر، تمامی قسمت‌های بازی با استفاده از کتابخانه‌های داخلی پایتون مانند random طراحی شده است.

۶. چگونه می‌توان این پروژه را گسترش داد؟
با اضافه کردن ویژگی‌هایی مثل نمایش امتیاز بازیکن، حالت چند نفره، یا حتی رابط کاربری گرافیکی (GUI)، می‌توانید این بازی را پیشرفته‌تر و جذاب‌تر کنید.

 

جمع بندی

حالا که موفق شدید بازی حدس اعداد با پایتون را بسازید، به خودتان افتخار کنید! شما نه تنها یک پروژه کاربردی را از ابتدا تا انتها پیاده‌سازی کرده‌اید، بلکه مهارت‌های کلیدی برنامه‌نویسی مثل استفاده از شرط‌ها، حلقه‌ها و مدیریت ورودی و خروجی را نیز بهبود داده‌اید. این پروژه نشان‌دهنده قدرت و جذابیت زبان پایتون است؛ زبانی که حتی با ابزارهای ساده، امکان خلق پروژه‌های خلاقانه و آموزشی را فراهم می‌کند.

اما این تازه شروع راه است! تصور کنید چه پروژه‌های شگفت‌انگیزی را می‌توانید با دانش پایتون ایجاد کنید. از ساخت بازی‌های پیشرفته‌تر گرفته تا نوشتن ابزارهای کاربردی یا حتی ورود به دنیای هوش مصنوعی. یادگیری برنامه‌نویسی مسیری است که هر قدم در آن، دنیایی از فرصت‌های جدید را برای شما باز می‌کند.

اگر حس می‌کنید آماده‌اید تا این مسیر را حرفه‌ای‌تر دنبال کنید، پیشنهاد می‌کنیم به آموزش زبان پایتون ما سر بزنید. در آنجا می‌توانید دانش خود را عمیق‌تر کنید و مهارت‌های لازم برای پروژه‌های پیچیده‌تر را یاد بگیرید. به یاد داشته باشید، هر پروژه‌ای که می‌سازید شما را یک قدم به خلاقیت و توانایی بیشتر نزدیک می‌کند.

همین حالا شروع کنید و مطمئن باشید که این مسیر برایتان پر از هیجان و دستاوردهای جدید خواهد بود! 🎉

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *